『カードファイト!! ヴァンガード』ルール改定でロイヤルパラディンの「ばーくがる」をファーストヴァンガードに出せなくなる! アイチ、どうする?

156 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/07/30(土) 07:23:01.87 ID:muRYh5VT0
271 :質問スレッド稼動中だお:2011/07/27(水) 13:11:52 ID:A6GHgF/Q
>>270
いきなり調整に一つ失敗したけどな
いきつけのショップが小型店のくせにブシとは長年懇意にしてる所で、
たまにブシの広報の人が来るんだがその人曰く、
ばーくがる1色の今の環境はブシ的にも困っているらしく、近々調整を入れたいと考えているそうだ
主人公使用カードなのでアニメの展開にもおいしくないことになるが、
それを放置したDMという偉大な先達の大失敗を見ているからやむを得ないそうだ

これってマジなの?アイチきゅんピンチ?

カードファイト!! ヴァンガード カード41枚目より



23 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/08/02(火) 16:30:17.56 ID:Yin3I4V10
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
 「BT01/003 ばーくがる」 (「BT01/S03 ばーくがる」も同様)
 ※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。

アイチ君どうするのこれ…

24 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/08/02(火) 16:33:05.07 ID:wyCWRM3vO
>>23
ぺったんがいるじゃないか!

25 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/08/02(火) 16:35:33.58 ID:VgDdyIhaP
アイチ「今度からどらんがるだな」

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「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」はお互い矛盾したパラメーターを持っている

368 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 23:30:15.05 ID:QVv98rkXP
鎧の化身って言うけど
あんま鎧アピールしてないよね

370 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 23:35:19.80 ID:LOf1rfNIO
ヴァーさん、鎧の化身とかいうわりにシールド5000しかないんだよな
シールドンはちゃんと10000あるというのに…

372 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 23:37:22.94 ID:3BzCso+JP
>>370
それを言ったら槍の化身ターさんなんて槍でっかくて
あんな身軽なのにパワー5000っぽっちでシールドは
ガッチリ10000じゃないかw

373 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 23:38:19.19 ID:3dudGOg90
攻撃力
鎧の化身>槍の化身

防御力
槍の化身>鎧の化身

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『カードファイト!! ヴァンガード』は、実力差がダメージ差に表れにくい

307 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 18:58:44.47 ID:dsEHJ9RA0
ゲームやらんからわからんのだけどカムイが5-5で結構ピンチっぽかったけど、実力差がなかったの?
それとも実力差あっても拮抗するようなゲームルール設計なの?
ただ運悪かっただけ?

310 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 19:02:21.45 ID:Gk5Zz1em0
>>307
実際ヴァンガードは実力差がダメージ差では表れにくいゲーム
5対6だったけど試合内容見れば圧勝ってケースがリアルでよくある
まぁスタッフが良く考えず適当にやった可能性が一番高いけど

311 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 19:05:18.52 ID:3BzCso+JP
>>307
ダメージ差だけでは測れないなぁ、カムイvs櫂とかもダメ差は
同じだけど櫂君は大した事無いと言ってたが終わった時の
状況とかは実際かなり櫂君のアドバンテージが凄かったからね。

313 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 19:10:25.42 ID:jHqa3B220
ヴァンガードは瞬殺って圧勝する(前話の櫂みたいな場合がそれ)か、
1ダメずつ削り合って5-5で先攻勝利ってパターンになるかのどっちかだよ。

314 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 19:17:27.48 ID:3X4N9R9B0
今の環境は互いに4ダメージ与え合いG3にライドしたあたりからが本番開始、0-6で圧勝だ!なんてのはほぼありえない。
序盤は2,3点ダメージを貰いながら場を整えるのが基本だしね。

カードファイト!! ヴァンガード カード24枚目より


 『カードファイト!! ヴァンガード』は、ダメージをコストにするカウンター・ブラストがあるから、3点くらいのダメージなら貰っておくのがセオリーですね。グレード3にライドした後、カウンター・ブラストを駆使しながらの殴り合いが本番なので。
 ちなみに『バトルスピリッツ』でも、ダメージをライフで受けるとリザーブのコアを一つ増やせるので、キースピリット(Xレアなど)を早い段階で出しやすくなります。

最近アニメで目立った活躍のないブラスター・ブレードだけど、リアルでは使えるカードだよ

210 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 11:42:01.08 ID:CwEuCTjOO
ブラブレってリアルだと強いの?
アニメだとアルフレッドとギャラティンさんが突出しててあんま目立ってない

211 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 11:49:46.50 ID:zWbJccf+O
>>210
なんだかんだ強い、かげろう以外で除去能力CB持ってる奴なんて他にいないしね。

212 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 11:54:06.54 ID:RoRw68Vx0
>>210
・除去能力が便利
・ガンスさん、アルフレッドアーリー等のソウルにいる時にシナジーのあるG3がいる
・ガンスさんでのサーチやリューでのスペリオルコールがある関係でG2枠がブラブレ分圧縮できる

214 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 11:57:28.18 ID:zz5u6U9XO
>>210
・微妙ラインのパワー
・優秀な除去能力
・サポートカードが豊富ですぐに展開できる
・ガンスさんには必須

トライアルデッキにオバロは2枚あるのにブラスタは1枚しか入ってないのが残念

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『カードファイト!! ヴァンガード』で先導アイチが負ける意図がある……はず

179 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 10:38:02.36 ID:xt5opOlH0
主人公なら勝つ
…初回負けても、主人公なら次でリベンジする

そう考えていた頃が私にもありました

180 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 10:39:35.37 ID:/qxa4sEN0
流石の俺でもカムイに2回負けるとは予想できなかった

181 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 10:43:23.53 ID:RoRw68Vx0
負けるのには演出的理由があるもんさ
ミサキ戦:G3の強さを魅せつけるため
カムイ戦1:メインキャラの初登場に華を持たせるため
コーリン戦:これは別に勝ってもよかったと思うんだがな…
カムイ戦2:櫂との戦いをもっと後半に取っておきたいため
ゴウキ戦:決勝でリベンジするため

186 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2011/05/14(土) 10:45:59.49 ID:Y99zdr5zP
>>181
ゴウキ戦2 全国大会でリベンジするため
とかな・・・w

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初めまして。私は、仮想世界の女子校に通う“エターナルセブンティーン”藤堂志摩子といいます。乃梨子の「阪神タイガースを生暖かい目で見守る志摩子さまが好きだ!」という微妙なリクエストで生まれた新しい形のバーチャルネット白薔薇さまです。どうかよろしくお願いします。
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